
MML16MC
V. 01 – 14/11/2013 69 ©Velleman nv
• efekty wprowadzające: jak tekst będzie się pojawiał
• efekty zamykające: jak tekst będzie znikał
• efekty wyświetlania tekstu: jak komunikat będzie wyświetlany
• sz ybkość przesuwania: sz ybkość pojawiania się i znikania tekstu
• cz as wyśw ietlania: jak długo wyświetlany będzie komunikat
• ustawienia specjalne (dodawanie dźwięku; wyświetlanie daty i cz asu)
Znaczniki efektów
• Oprogramowanie korzysta ze znaczników w celu dodania efektów do komunikatu.
• Po dodaniu efektu program wstawia odpowiedni znacznik w miejscu kursora.
• Można użyć tylko 1 efektu z danej kategorii: jeśli dodane zostaną 2 znaczniki dla szybkości
przesuwania, tylko pierwszy znacznik będzie brany pod uwagę.
• Jeśli dodane zostaną efekty wprowadzające i zamykające, należy upewnić się, że znacznik efektu
wprowadzającego wstawiony zostanie przed efektem zamykającym.
• Przy znacznikach pozostałych efektów pozycja kursora nie ma znaczenia: efekt będzie dodany do
całego komunikatu, bez względu na to, gdzie wstawiony zostanie znacznik.
Przykład
1. Wprowadzić komunikat z awierający kilka wyrazów.
Można wykorzystać komunikat stworzony podczas powyższego formatowania tekstu.
2. W menu Commands kliknąć Leading Effect > Snow.
Program wstawi znacznik.
3. W menu Komendy kliknąć Closing Effect > Scroll Down.
Program wstawi znacznik.
4. W menu Commandskliknąć Move Speed.
5. Ustawić szybkość na 2.
6. W menu Commands kliknąć Display Time.
7. Ustawić czas na 3 sekundy.
8. Zapisać plik. Komunikat wraz ze znacznikami wygląda następująco:
9. Wysłać komunikat na tablicę .
Usuwanie efektu
• Aby usunąć formatowanie tekstu, zaznaczyć cały znacznik lub znaczniki i na klawiaturze nacisnąć
Delete.
9.7 Korzystanie z edytora graficznego
Za pomocą edytora graficznego można stworzyć grafikę i dodać ją do komunikatu.
Tworzenie grafiki
1. W menu Bmp Graphics kliknąć Edit Graphic.
Comentarios a estos manuales